Brincadeira
para se fazer com um grupo grande de crianças.
As vezes
recebemos em casa visita dos amiguinhos das kids, e nos perguntamos como
entreter todas aquelas crianças cheias de energia, uma tarde inteira.Ou até
mesmo quando a Host pede aquela ajudinha na festa de aniversário das kids.
Portanto separamos algumas atividas em que você pode usar com elas e que vai
entreter e gastar toda essa animação. Além de serem bem divertidas também!
- Touro:
É uma brincadeira muito criativa e recomendada para aulas de educação física ou para quando se tem uma quantidade muito grande de amigos, pois fica bem mais interessante quando, pelo menos, vinte pessoas estão brincando. Inicialmente é escolhida uma pessoa para ser o touro, depois todas as outras crianças formam uma roda e ficam de mãos dadas. O touro é colocado no centro da roda! A obrigação do touro é fugir! Primeiro ele tem que conseguir escapar da roda, e as crianças que estão na roda devem fazer de tudo para não deixá-lo sair (Segurando suas mãos o mais forte possível), atentos para o fato de que elas não podem soltar as mãos. Normalmente o touro vai correndo e se joga com toda força em cima dos braços das crianças da roda e consegue sair. Depois que o touro consegue livrar-se da roda ele deve correr o máximo possível e todas as crianças que estavam compondo a roda devem correr atrás dele, até pegá-lo. Ganha a criança que conseguir pegar o touro, e essa criança tem o direito de escolher o próximo touro (que não pode ser o mesmo de antes).
É uma brincadeira muito criativa e recomendada para aulas de educação física ou para quando se tem uma quantidade muito grande de amigos, pois fica bem mais interessante quando, pelo menos, vinte pessoas estão brincando. Inicialmente é escolhida uma pessoa para ser o touro, depois todas as outras crianças formam uma roda e ficam de mãos dadas. O touro é colocado no centro da roda! A obrigação do touro é fugir! Primeiro ele tem que conseguir escapar da roda, e as crianças que estão na roda devem fazer de tudo para não deixá-lo sair (Segurando suas mãos o mais forte possível), atentos para o fato de que elas não podem soltar as mãos. Normalmente o touro vai correndo e se joga com toda força em cima dos braços das crianças da roda e consegue sair. Depois que o touro consegue livrar-se da roda ele deve correr o máximo possível e todas as crianças que estavam compondo a roda devem correr atrás dele, até pegá-lo. Ganha a criança que conseguir pegar o touro, e essa criança tem o direito de escolher o próximo touro (que não pode ser o mesmo de antes).
- A JAULA:
Um grupo de crianças colocados em círculos (lado a lado sem darem as mãos) formam a jaula. O outro grupo, em que as crianças representam os animais, se dispersa pelo terreno. Você, ou o responsável pela brincadeira, usará apito ou campainha.
Ao sinal do responsável, os animais começam a correr, entrando ou saindo da jaula. Ao som do apito, as crianças do círculo dão as mãos fechando a jaula e prendendo, desse modo, os que ficaram dentro do círculo. Estes que ficaram dentro do círculo, irão fazer parte da jaula. A seguir o jogo recomeça até que todos os animais tenham sido aprisionados.
Um grupo de crianças colocados em círculos (lado a lado sem darem as mãos) formam a jaula. O outro grupo, em que as crianças representam os animais, se dispersa pelo terreno. Você, ou o responsável pela brincadeira, usará apito ou campainha.
Ao sinal do responsável, os animais começam a correr, entrando ou saindo da jaula. Ao som do apito, as crianças do círculo dão as mãos fechando a jaula e prendendo, desse modo, os que ficaram dentro do círculo. Estes que ficaram dentro do círculo, irão fazer parte da jaula. A seguir o jogo recomeça até que todos os animais tenham sido aprisionados.